270.000 copias vendidas y 55.000 devoluciones no son cifras muy lógicas para un solo juego. ¿Un éxito de ventas (en los márgenes del circuito independiente) y un número extraordinario de devoluciones tienen sentido en un mismo título? A Mateo Covic no le cuadraron las dos cifras y expuso un probl...
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