Hace unos meses contábamos qué se traía entre manos Nvidia este año en cuanto a su receta mágica del DLSS en juegos y, finalmente, la compañía ha aprovechado la Gamescom para lanzar la versión DLSS 4.5 con reconstrucción de rayos (Ray Reconstruction), la pieza que faltaba de la actualización que ...
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